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游戏简史快消时代游戏界的思考

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游戏简史快消时代游戏界的思考

   年山内溥接管任天堂后,有一次在工厂闲逛的时候发现一个工人在用废弃零件制作一个小玩意,顿时便大发奇想,要求这个工人做一个改良版,推向市场后大获成功,至此任天堂成立游戏部,开始进军游戏市场。这个玩具就是“超级怪手”,而这个普通的工人就是

   马里奥之父-专业厨师团队宫本茂,在创作这个角色的时候,并没有正式命名,只是简单的称之为“跳跃人”,“水管工人”。

   央版:当时在北美的团队,在收到首批游戏的时候,正好碰上房东来收房租,房东的态度极差,而这个房东就叫“马里奥”,身材矮胖,带个帽子与游戏中的“水管工人”十分相似。当时北美的团队想,你天天催我要房租,干脆游戏里这个角色就用你的名字,我天天在游戏里玩你,马里奥诞生了。

   百度版:当时《厨师水管》被拿到美国印度厨师食品日记员工发现在一个仓库中工作的工人马里奥,相貌和动作酷似游戏中的“水管工人”,于是“马里奥”这个名字便诞生了。

   那么,我们回到任天堂进军电这个事情上来。任天堂为什么在这个时候选择进军电行业?我觉得有几个契机是值得推敲的。

   《冬瓜厨师》在15年年底上映,其中的角色大多来自任天堂fc游戏时代。虽然这部电在票房和口碑上并没有获得很大的成功,但是它成功的唤起了一代人甚至于全球的fc记忆,可以说为马里奥登上电银幕做了一个很好的铺垫。

   虽然此前根据游戏改编的电有很多,但是作为游戏史上最“完美”的一款游戏,改编成电,无疑是发出了一个信号:游戏行业的多元化转变。大家都知道,曾经风靡一时的魔兽

   厨师水管发展太快,不管是传统行业还是游戏行业,都面临着的一个问题:快速消费时代,如何占领先机,稳定市场占有率。当下的游戏产品更新太快,对用户来说,选择太多,加之像一些快速游戏的兴起,对于任天堂这样的靠经典游戏维生的“百年老店”来说,冲击非常大。尤其是在wii推出之后,虽然当时引起了一些波澜,但是很快热潮就过去,并没有给任天堂带来丰厚的利润以及后续更大的产业推动力。这个应该是任天堂希望进军电业的主要目的。

   马里奥无疑是任天堂的镇馆之宝,拿它来作为电的首发阵容,再合适不过了,但是关于马里奥,电的剧本应该如何来写?

   两名喜欢吃蘑菇的水管工人,在野外吃蘑菇的时候碰上了美若天仙的蘑菇公主,但是两个人太爱吃蘑菇,只对蘑菇公主头上的蘑菇感兴趣,正当两个人用边跳边跑看谁跑的远的方式来决定谁吃蘑菇公主头上的蘑菇的时候,乌龟大魔王冲了出来绑架了蘑菇公主想要吃她头上的蘑菇以获得长生不老的能力,两名水管工人表示不服,在各大水管中钻来钻去,终于找到了乌龟大魔王的大本营。因为大魔王太爱吃美食,所以决定以食戟的形势来与水管工人兄弟决一战。乌龟大魔王没有想到水管工人兄弟的副业正是厨师,水管工人兄弟穿上厨师服战胜了乌龟大魔王,但是水管工人弟弟却在战斗中牺牲了。蘑菇公主为了感谢水管工人,把头上的蘑菇送给水管工人吃掉了,蘑菇公主失去了头上的蘑菇,变成了平凡的女孩,以红色的披肩帽遮挡,终日以采蘑菇为食,把蘑菇根做成火柴以卖火柴为生。ENDING